OT-- Riflessione, se un certo lavoro fosse stato finito, si saprebbe chi e cosa si puo' avere come oggetto magico, sia di numero che di potere, ma visto che il lavoro e' andato perso, ricordiamo cosa diceva qualcuno ' essere realistiti e non esagerare ', se ad ogni avventura uno trova un oggetto magico potente dopo 10 sarebbe un arsenale vivente di oggetti magici, (c'e' gia chi lo e'
)
Senza contare che se uno si presenta con la spada del dio Caio che distrugge i nemici con un colpo sai che divertimento di combattimento
, lo stesso BrightBlade che potrebbe avere armi potentissime visti i DP i meriti e le cariche non ne ha
il mio pg ha iniziato con 4 armi magiche e dopo 5-6 avventure ha sempre quelle, e per quanto nel primo racconto sembravano di media potenza nel 3 sono risultate di bassa potenza, ( restrizione del narratore
) , quindi vediamo di non uscirne con armi super potenti
--OT