È soltanto un Pokémon con le armi o è un qualcosa di più? Vieni a parlarne su Award & Oscar!

 
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Schede dei personaggi

Ultimo Aggiornamento: 23/03/2017 13:30
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Sesso: Maschile
Grande Eroe
31/03/2005 19:12
 
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Nome: Enzucc

Classe: Mago

Grado: Vassallo (150 DP)

Aspetto fisico e carattere: Enzucc è un giovane di razza umana. Alto 1 metro e 80 e dall’esile corporatura, presenta folti capelli scuri e una fascia bianca sulla fronte. Gli occhi castani lasciano intravedere profonde sfumature rubiconde. Labbra quasi sempre immobili in un sorriso appena accennato che sembra rivelare un misto di ironia e di sfida.
Su un vestiario grosso modo comune spicca un lungo mantello blu, che l’accompagna nelle sue vicissitudini da sei anni almeno e che ciò nonostante mostra ben poco l’inesorabile logorio del tempo.
Non ha borse con sé: nelle tasche del suo mantello custodisce le poche cose che ha con sé: i kion, le erbe mistiche ed alcune pietre…..( da quando la pietra viola è entrata nel suo corpo, nella tasca del suo mantello sono presenti solo una piccola pietra ovale completamente liscia ed una pietra ruvida e quasi tagliente ).
Schivo e abbastanza diffidente in climi che gli appaiono ostili, ma socievole ed estroverso in ambienti amichevoli come quello del Regno; negli ultimi tempi ha cominciato a soffrire in modo gravoso il peso degli eventi che l’hanno portato alla fusione con la pietra, maturando forti sentimenti di preoccupazione e incertezza.
Non è una persona istintiva, ma sa bene che non si può naufragare nella razionalità più esasperata.
Per lui al mondo esistono solo coscienza ed incoscienza.
E di quest’ultima ha dovuto necessariamente far esperienza.

Caratteristiche fisiche: Enzucc non eccelle in nessuna caratteristica fisica. In vita sua non ha mai usato né spade né altro genere d’armi, né ha mai colpito con pugni o calci i suoi avversari. Sempre e soltanto con la mente si è difeso ed ha attaccato.

Capacità magiche: Enzucc è molto abile nella magia della sfera dell’acqua: il suo attacco più potente è la frusta di ghiaccio che gli consente di colpire i suoi avversari in modo letale come se stesse usando una lama estremamente flessibile e tagliente: dalla sua mano scaturisce come una lunghissima e saettante frusta di ghiaccio che può colpire avversari sino oltre 50 m di distanza * .
Ha conoscenza di magia della luce, ma l’unico utilizzo che ne faccia è come lanterna per illuminare qualche metro quadro nei dintorni.
E’ capace di scovare sorgenti d’acqua anche a distanza di metri e metri ed è in grado di prevedere le più minime variazioni del tempo.
E’ in grado di curare le ferite da combattimento e ha buona competenza dell’arte medica.
Ha limitate conoscenze delle lingue antiche.
In compenso possiede discrete conoscenze di erbe medicinali.


Equipaggiamento:
Enzucc non porta con sé né zaini né borse.
Ciò che è con sé è nelle ampie tasche del mantello: le erbe, i kion e le due pietre.


Storia e obiettivi:

Si sa che nacque a Griferia, e visse per molti anni nella bottega dei genitori erboristi.
Egli però disdegnava quell’attività e preferiva imparare arti magiche da un vecchio mezz’elfo Sadije e nel tempo libero bere con gli amici del villaggio.
Motivi ignoti lo spinsero a lasciare Griferia e a vagabondare, fino all’arrivo a Blue Dragon.

Attualmente è nel pieno della sua battaglia con l’oscuro mondo di Nejef.

PS 1) L’asterisco si riferisce ad un potere che si accrescerà di pari passo coi VP.
2) La scheda è, a mio parere,volutamente scarna di particolari; ancora qualche avventura ci dovrà essere perché siano noti tutti i particolari legati a questo personaggio.

[Modificato da Enzucc 05/05/2005 6.45]

[Modificato da .Markox. 30/11/2005 14.37]

[Modificato da Enzucc 27/01/2007 19.29]

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