Pensavo ad una cosa Ostri, se il sistema di level up di BDS1 fosse stato impostato con parametri fissi, secondo me fosse stato meglio... Perché ogni volta che un personaggio doveva salire di livello si doveva sperare che saliva bene tutti i parametri e poter competere con gli altri nemici (sennò reload
).
Il sistema di level up di BDS1 ricorda tanto Fire Emblem e ricordo anche di quanto mi faceva arrabbiare quel gioco quando i personaggi forti salivano quei pochi parametri o nessun parametro
.